
Jouer d'un instrument ou utiliser un matériel de qualité, c'est bien. Le construire, c'est mieux. Fer à souder en main, les bidouilleurs de tous poils se sont donné rendez-vous dans ce forum pour échanger les plans, bon plans et astuces qui permettent de s'improviser luthier, facteur ou constructeur.
Comment lire des impulsion enoyé sur de l'USB?
[ Les Mains dans le Cambouis ]
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Messages
kakashi1401
9 messages | 1 Posté le 30/04/2008 à 09:38 Bonjour, J'utilise un pic 18F4550 qui calcule des dates d'impulsions et les envoient via un buffer de 64 octets sur la liaison USB. Un programme en C++ réalise ensuite l'affichage d'un graphique en temps réel. Mais mon probleme c'est que le programme plante a la 1042eme date quelle que soit la fréquence des impulsions!!! Quelqu'un pourrait-il me dire d'ou vient le problème. Merci d'avance. | ||
kakashi1401
9 messages | 2 Posté le 05/05/2008 à 09:36 Salut ! Je ne peut pas montrer le programme, car il est confidentiel ( dans le cadre d'un projet d'un chercheur de l'UPMF de grenoble ). Le programme fait environ 3000 ligne... merci | ||
Canari-Bay
825 messages | 3 Posté le 05/05/2008 à 09:59 Ca pourrais pas venir d'un bug d'overflow? (je sais, 1042 c'est pas vraiment sandard, mais.....). | ||
didiervb01
36 messages | 4 Posté le 05/05/2008 à 21:40 Bonsoir, Et le concepteur du programme, il en dit quoi ??? c'est quand même lui le mieux placé pour trouver un bug dans son programme.... didiervb01 | ||
kakashi1401
9 messages | 5 Posté le 06/05/2008 à 11:42 Je ne sais pas si cela vient d'un overflow parce que comme tu l'as dit ce n'est pas une valeur standart au quel cas je me suis demander si cela ne venait pas d'une allocation mémoire insuffisante au niveau du logiciel? Quand a celui qui a creer le programme on lui a envoyer un message et nous sommes en attente d'une réponse!!merci. | ||
aris
593 messages | 6 Posté le 06/05/2008 à 15:53 1042 c'est très proche de 1024 + 20. Je parierais qu'il y a un buffer de 1024 bytes quelquepart, deux trois variables locales puis un pointeur qui n'apprécie pas du tout d'être écrasé. Généralement ça se debug très facilement, mais faut avoir des notions d'informatique et savoir utiliser un debugger. Sans code source, sans informations on peut absolument rien t'affirmer, si ce n'est que le bug se situe *au moins* au niveau du programme (mais rien n'empeche le µC d'être buggé lui aussi) vu que c'est pas normal d'avoir un plantage meme lorsque ton controlleur est buggé. | ||
Canari-Bay
825 messages | 7 Posté le 06/05/2008 à 16:57 Avec la suite MPLAB j'avais eut un problème similaire, en fait le compilo est pas trop futé, du coup, dès qu'on fait des opérations un peu complexe on par dans les choux, (bon ok, c'est des calculs de polynômes d'ordre 3 ou 4 en flottants! mais....). |
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