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Utilisateur wysiwyg
[ Cast Software Wysiwyg Perform ]
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Messages
benjy light-jockey
311 messages | 1 Posté le 28/10/2004 à 11:29 Voila c'est pour savoir si il y a des personnes utilisant le logiciel connu wysiwyg pour des échanges de render ou autres merci!! Benjy de Bestlight webmaster@bestlight.fr | ||
belial51
3 messages | 2 Posté le 22/03/2008 à 15:01 Salut ! Je termine une formation de technicien du spectacle et je me lance dans les lumières. Je suis donc par conséquent en train d'apprendre à utiliser Wysiwyg et j'aurais donc par conséquent pas mal de questions à poser dans la mesure ou j'apprend à m'en servir tout seul. je serais donc ravi de trouver ici des camarades de fofo pour pouvoir discuter de wysiwyg.^^ | ||
mahdid
12 messages | 3 Posté le 30/04/2008 à 08:49 1ère participation et 1er pas. Bonjour, je souhaite remercier tous les participants aux forums pour leurs efforts et intérets en la matière. je suis Designer-Graphiste & Animateur 3Dmax et actuellemnt je m'investi dans mon travail au sein d'une société spécialisée en lighting & sonorisation, qui fournit les solutions créatrices et réalistes à l'industrie de phase d'événement et d'exposition..etc. je fais donc mon premier pas WYG et souhaite entreprendre des discussions (live, mailing, chat...)afin d'interchanger nos connaissances, critiques, documents... je me permets d'afficher mon mail (je ne trouve pas l'ombre d'interdiction dans la charte) Cordialment. | ||
Clowny
5403 messages | 4 Posté le 30/04/2008 à 13:32 Hors Sujet : Bonjour et bienvenue sur AF. Effectivement cela n'est pas écrit tel quel dans la charte, mais il est précisé: Citation : un forum est un lieu d'échange d'informations On est tous la pour apprendre et s'entraider, c'est tout l'intérêt du site. Si tout le monde commence à échanger en privée, le forum va mourir progressivement. Ce que vous souhaitez faire est tout à fait réalisable sur le forum, il y a ici plus de monde que ce que vous pourriez avoir en contact direct. Après rien n'empêche d'échanger son mail avec un membre via la messagerie, mais dans les forums c'est pas conseillé (sans compter que c'est un coup à recevoir pas mal de pub). www.julien-lumiere.fr -- Les Festins Sonores 2008 -- J'aime aussi la musique ! | ||
mahdid
12 messages | 5 Posté le 30/04/2008 à 16:04 Demande documentations Castlighting ne affiche que des tutoriels sur viven sinon en ce qui concerne Wyg y en que des guides manuel très superficiels et très timides. sinon sur les autres liens et sites tels que audiofanzine c vrai que y a plusieurs Tutoriels mais pas tant que cela concernant Wyg.(ne traitent pas tout) je suis ravi Modérateur que vous me tenez informez de ce dont quoi ce forum est réalisé,d'apprendre de s'entraider etc heureusement bref, je souhaite vraiment un coup de pouce coté "tutoriels" d'ailleurs là je suis coincé déjà au niveau du traçage d'une scène dont j'ai mergé le plan Dwg ==> (franchement l'affichage wyg est trés modeste par rapport à 3dsmax-la précision l'est aussi) * d'autres difficultés. après extrude un plan DWG sur wyg ==>on obtient un volume 3d comment lui affecter des textures bois/métal/verre (je trouve sur le forum des traces d'explication mais ça ne marche pas) remerciement. n'hésitez pas à me contacter si vous souhaitez avoir ou partager des connaissances ou doc 3Dsmax. | ||
Yo38
213 messages | 6 Posté le 30/04/2008 à 16:35 Salut! Vu que tu es connaisseur en 3ds max, le mieux est d'utiliser ce logiciel plutot que wyg! Le seul point sur lequel wyg y gagnera est l'encodage en simulation et tout ce qui est plan et fiches techniques! Pour ce qui est des rendus photos, ils sont bien meilleur sous 3ds et onpeut prendre en compte bien plus de paramètres que sur wyg! Je te conseille donc de faire toute la scène sur 3ds et de l'importer sous wyg si tu veux en faire un plan ou l'utiliser en simulation! ++ Youri http://youri.olympieff.free.fr/ | ||
MrBrooks
271 messages | 7 Posté le 30/04/2008 à 19:27 Citation : Je te conseille donc de faire toute la scène sur 3ds et de l'importer sous wyg si tu veux en faire un plan ou l'utiliser en simulation! Je ne suis pas sur que l'import à partir de 3dsMAX prenne en compte les textures (à l'époque où je l'utilisais -il y a 2 ans- ça ne prenait que les volumes, bref, le cad). Certains construisent leurs scènes sous Sketchup, mais ça donne souvent des fichiers trés lourds et Wyg a du mal à suivre, je ne l'utilise que pour certains objets un peu compliqués. http://www.flickr.com/photos/mr_brooks/ | ||
Yo38
213 messages | 8 Posté le 30/04/2008 à 19:50 Non les textures ne seront pas prises en compte mais dans le cas ou il utilise 3ds les rendus photos sont bien mieux sur 3ds donc aucun intéret pour faire ca sous wyg! Wyg sera intéressant seulement pour les plans et l'encodage! (donc la on s'en fout des textures!) http://youri.olympieff.free.fr/ | ||
MrBrooks
271 messages | 9 Posté le 30/04/2008 à 21:53 Ah yes, sorry, j'avais rien compris! Mais bon, pour moi l'intérêt de wyg est d'avoir exactement les bons angles en fonction de l'énorme bibliothèque de projo. Ça donne des rendu assez fidèles à la réalités. http://www.flickr.com/photos/mr_brooks/ | ||
Yo38
213 messages | 10 Posté le 01/05/2008 à 00:38 Faudrait que j'en chope quelques-uns fait avec 3ds t'hallucines!!! wyg c'est bien pour encoder pour les rendus c'est petit joueur contre 3ds! Mais c'est plus rapide de faire quelque chose de bien sur wyg! http://youri.olympieff.free.fr/ |



