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Catégorie parente : 'Les Mains dans le Cambouis'   Forum Bidouille & Développement Informatique
Le pub des programmeurs
[ Bidouille & Développement Informatique ]
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miles1981

Squatteur d'AFSquatteur d'AF

4382 messages
1041 Posté le 20/05/2008 à 14:58

Hors Sujet :
Le site a fermé il y a qqs temps, oublié de mettre à jour ma signature...
 
 
Effectivement, on peut dépasser les -1/+1 pendant les traitements, à partir du moment où on repasse en-dessous avant d'écouter sur sa chaîne. A noter que ça ne suffit pas, qu'il faut parfois regarder entre les échantillons pour éviter le dépassement analogique (c'est le travail des limiteurs normalement). 
 
Et le format VST supporte maintenant le double (64bits).

http://matt.eifellecom/ et http://lsiit-miv.u-strasbg.fr/miv/fiche.php?id=50
asair

AFicionadoAFicionado

1552 messages
1042 Posté le 21/05/2008 à 19:54

Je programme un outil d'analyse audio en c++, pour certains paramètres je voudrais permettre une communication midi (assignation par défaut et par click droit, classique) 
 
Est ce que vous utilisez des librairies ou pas pour ca ?
bixmor

Newbie des montagnesNewbie des montagnes

158 messages
1043 Posté le 21/05/2008 à 20:32

Citation :
Est ce que vous utilisez des librairies ou pas pour ca ?
 
J'ai le même problème que toi: j'ai trouvé MidiIO qui est compatible Win32/Linux (bientôt Mac OSX) ou PortMusic qui est compatible WIN32/MacOSX/Linux. 
 
A+
asair

AFicionadoAFicionado

1552 messages
1044 Posté le 21/05/2008 à 21:44

Cool. J'ai trouvé LibJdkMidi mais ca m'a rien dit (malgré GPL-Xplateform). J'ai pensé à Jack (audio) mais je ne sais plus s'il implémente le midi...
asair

AFicionadoAFicionado

1552 messages
1045 Posté le 21/05/2008 à 21:46

Hors Sujet :
Citation :
Who Uses PortMusic? 
Ross Bencina, AudioMulch.com (AudioMulch)
 
Ross Bencina a fait ReactiVision, le module de reconnaissance visuelle intégré à la ReacTable.
Dr Pouet Compos! Détail de la configuration informatique

Serial PosteurSerial Posteur

7613 messages
1046 Posté le 22/05/2008 à 01:43

Citation :
Moi j'ai fait pas mal de VST. Les signaux à traiter doivent être compris entre -1 et 1 pour ne pas dépasser le 0 dBFS, et ça utilise par défaut le format float 32 bits de base du C/C++
 
Donc ça devrait correspondre avec ce que je disais... 
0dBFS -> amplitude 1 -> mantisse de -1 à 1 et exposant à zéro 
Le headroom est fourni par l'exposant, soit 2^7 (ou 42dB). Et normalement les plug-in ne devraient pas saturer en dessous. 
 
Pour Reaktor, ça semble particulièrement dommage de saturer à 0dBFS, vu qu'on n'a pas forcément des jauges tout le long du trajet du signal. 


La radio d'AF : http://www.indeson.com - Les machines à voter sont invérifiables, luttons contre !
Wolfen Détail de la configuration informatique

Drogué à l'AFéineDrogué à l'AFéine

11434 messages
1047 Posté le 22/05/2008 à 08:45

Vraiment chelou ce truc avec Reaktor... 
 
Sinon, en librairie audio, j'utilise exclusivement JUCE, c'est multi-plateformes, très bien documenté, et il y a tout ce qu'il faut au niveau gestion audio et MIDI.

Le Torpedo VB-101 bientôt dans les bacs
asair

AFicionadoAFicionado

1552 messages
1048 Posté le 22/05/2008 à 16:59

Mmh... Juce ca m'a pas paru démend, dans la démo t'as surtout des exemples OpenGL ou graphiques qui font largement penser à du QT...mais ca vaut le coup de s'y pencher. La gestio Midi dans Juce, c'est quoi ? Lecture fichier ou aussi gestion de ports/communication ? 
sinon pour PortMidi, t'as trouvé des tutos ?
nonconforme Détail de la configuration informatique

Serial PosteurSerial Posteur

7760 messages
1049 Posté le 23/05/2008 à 10:00

Essaie d'interfacer de l'audio (portaudio ou Asio en dur) avec Qt en version libre, tu m'en diras des nouvelles.

Torpedo : The Ultimate Guitar and Bass Amp DI
asair

AFicionadoAFicionado

1552 messages
1050 Posté le 23/05/2008 à 10:30

Lol, un jour peut être... je me suis dépatouillé avec Fmod pour l'audio, mais pour du Sysex dans Qt ... j'irai me jeter un autre jour.
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